アマゾンで品切れになって僕が買えないでいる間、なんかいつものゼルダ新作には無い感じに異様に評判が良くて早くやりたくてたまらなかったニンテンドーDS版『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』がやっと届きました。
ゼルダの濃いファンは評価基準が、ゲームの歴史を変えた神ゲーとしてもはや伝説化した64版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』という人が多いため、いつも評価においてオカリナの壁を越えられないんです。
「ゲームとしては傑作だけどオカリナにはとうてい及ばないよね」とか。
あまりに偉大な過去作が存在するため、評判が一番良いのは発売直前で発売後はファンの評価が落ちるってのがいつものパターン。
それが、なんか今作では今までにない雰囲気で評判が良い。
歴代最高傑作と言う人までいる。
タッチペンのみでの操作とか比較的にスペックの弱い携帯機である事とか宮本さんが完全ノータッチで制作されたとか、ちょっと考えただけでもいろいろマイナス面が頭に浮かぶので、実際に触るまでそこまで評判が良いってのがイマイチ信じられなかったのですが触ってみて納得しました。
なんというか、タッチペンでのアクションがやたら楽しい。
動かす事自体に『楽しい』という感覚が刺激される。
どうぶつの森とかFF3とか、タッチペンで移動できるゲームはDSでたくさん出てますが、こんなにスムーズに気持ちよく動く物は初めてです。
ペンでアクションなんて本当にそんなこと出来るの?って思ってましたがびっくり。
敵キャラをペンでつつけばちびリンクが『しゅたしゅたしゅた』って走っていって『ばしゅっ!』って斬る。
敵のいる前方にペンをスライドさせれば剣を突き出し、ペンをなぎ払うように動かせば剣を実際になぎ払ってちびリンクが草を刈る。
自分の周りをくるってペン一回転すればちびリンクは回転切りをする。
軌跡を指定した通りに飛ぶブーメラン(もはやブーメランじゃなくなってるが)は本当に書いたとおりに飛び回ってくれるので、まとめて草刈りする時に気持ちいい。
はっきり言ってペンで指定している方向に走っていくって部分だけでも快適に動くゲームは少ないのに、すべてのアクションをペンで快適にやるなんてそんな事が出来るとは驚きです。
とにかく思った通りに動くので、ただ触ってるだけで楽しい。
たぶん普段ゲームをしない人でも上級者とあまり変わらないアクションが出来るんじゃ無いでしょうか。
そして、携帯機であることを感じさせないくらいグラフィックのクオリティも高い。
もちろんGCで出た『風のタクト』と並べてみれば比較になりませんが、このトゥーンのグラフィックはDSのスクリーンの中でも世界観が完成していて本当にアニメのようです。
GC版で最大の問題点と言われた(大航海時代好きな僕はけっこう好きだったんだが…)タルい航海も改善されていて、航路をペンで海図上に書き込めば自動で移動されます。
プレイヤーは航海中は周りに気を払って敵が来たら大砲をぶっ放したりとか、そんな感じです。
とにかく退屈させない作りになっています。
ダンジョンや地上エリアでも地図上にペンで書き込みが出来るので、それを使っていろいろな謎を用意してあります。
今まではダンジョンの各フロアごとに、なんかのアクションをすればドアが開くとか、そんな感じが多かったのですが、今作では地図に印を書いていって、あるポイントとあるポイントの交わる場所を探してそこを掘るとか、そんな謎があるんです。
地図にメモが出来るようになった事で空間や時間を超えて後になってから謎が解けるようなものも用意してありそうです。
ゼルダファンが陥っていた謎解きの激しいマンネリ感ともおさらばです。
とりあえず、最初のダンジョンを突破して第二の海域へと挑む所まで来たのですが、ストーリーも結構良い感じです。
幽霊船との遭遇イベントはなかなかの緊迫感がありました。
濃霧の中へと消えゆく幽霊船を追跡して大砲を撃ちまくって。
これからの展開が楽しみです。
どうやら、チーム青沼はタクトの雪辱を果たせたっぽいかな。
宮本さんの後継者がなかなか育たないと言われてましたが、宮本さんノータッチで宮本カラーとは違う新しいゼルダを生み出せたのは頼もしい限り。
あ、でも、発売日が迫ったWiiのドラクエソードがアマゾンさんから届く前にクリアするのは無理かも知れない。
ってか、無理。
発売日明日だっけ?
- ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
- 発売元: 任天堂
- 価格: ¥ 4,080 (15% OFF)
- 発売日: 2007/06/23
- 売上ランキング: 7
- おすすめ度

にわとりさんをブーメランでいじめたのはわたしです。
ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。











