昨日もBtSやってました。
時間忘れてやるのでやめた時にはもうブログ書く気力無くなってます。
だから今日書きます。
昨日はMODのファイナルフロンティアとネクストウォーをプレイ。
ファイナルフロンティアはもうMODのレベルを超えて別のゲームと化してますね。
普通のCivはランダム生成の世界に文明を作ってく訳ですが、このMODはランダム生成された宇宙で恒星系に植民していきます。
昔、ハマってた銀英伝4を思い出す感じ。
しばらくはシヴィロペディアの説明も読まず、普段のCivの感覚で適当にプレイしてたんですが、なぜか星系の人口が4とか5とか止まり。
うちよりも軍事力や支配領域も狭く技術でも劣っている他勢力の星系見ても普通に10超えてたりしてます。
明らかにおかしいと思って星系のウインドウをいろいろいじってみたら、星系に存在する星事に開発を進めて、自分で人口を割り振っていくんですね。
最初に植民した星だけ開発進めて食料が足りなくて人口が伸びない感じになってました。
基本ルールわかってない状態でも軍事力で圧倒出来てしまうのは難易度が他のゲームよりも甘いんですかね?
ユニットとかもおもしろいし、アルファケンタウリとは別タイプの宇宙系Civとしてこれはこれで独立製品としてシリーズ化して欲しいと思いました。
今のままだとたぶん底が浅いから商品には出来ないでしょうが、これは詰めていけば結構イケると思います。
その後、ネクストウォーをやったんですが久しぶりに難易度を貴族に戻してやったらなんかうまくいかんの。
まあ、それはそれでリアルで良いです。
これはまだプレイ中。










